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metal(金属) 2011-02-2120 02 00 もくじ metal(金属) カウンター 関連リンクタグ ブログ ニュース 前ページMENU カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - metalの合計: - 関連リンク タグ はんこ 印鑑 スタンプ 木版画 シルクスクリーン 猫 肉球 ねこ cat WHAT's new ティッシュケース ポーチ 手作り 金属 oil 油 脂 膏 あぶら 原油 プラスチック ガソリン 重油 軽油 石 岩 水 木 木材 木くず グッズ ねこせん 川柳 俳句 都々逸 ガーデニング 絵画 アート LINK 水彩 油彩 色鉛筆画 クラフト 家庭菜園 色鉛筆 絵 ネコ 犬 CAT 手芸 肖像画 INFOMATION 注文 READ ME 水彩画 手ぬぐい 注染 ろうけつ染め 染め物 STUDIO paper 紙 ノート 同人誌 冊子 小誌 ペーパーバッグ アクリルたわし エコ たわし 毛糸 ニット 編みもの 素材 MENU ブログ #bf ニュース Ζの系譜を受け継ぐ幻の機体――「ガンダム」METAL ROBOT魂 リ・ガズィ・カスタムが12月17日より予約受付開始予定! - 電撃ホビーウェブ リズムアクションFPS「Metal Hellsinger」の最新トレイラーが公開に。ヘビーメタルのリズムに合わせて行動し,悪魔に恐怖のビートを刻みこめ - 4Gamer.net 『METAL SLUG ATTACK』 全員協力で敵軍を撃破し、豪華報酬をGETせよ!共闘イベント「UNITED FRONT THE 39TH」を開催! - PR TIMES 機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト:METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX-0 フルクロス 人気商品が2次受注 - MANTANWEB メタルマックスのポチが大活躍する「METAL DOGS」は“伝説のご新規様”獲得のために!? 開発を行った24Frameの友野氏にその真相を聞く - 4Gamer.net 「METAL BUILD ストライクルージュ オオトリ装備」レビュー(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 40 Metal Years~ジャパニーズメタル40年のキセキ~ | インターFM897 [ 89.7MHz TOKYO ] - InterFM897 【魂ネイションズ撮り下ろし】「HI-METAL R」に「VF-0S フェニックス(ロイ・フォッカー機)」がラインナップ! そのスタイリッシュさに目を奪われる!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 犬を主人公とした撃ちまくりリアクション「METAL DOGS」の発売日が2022年4月8日に決定。ゲームの最新情報も明らかに - 4Gamer.net ディーン・ブラント(Dean Blunt)『Black Metal 2』スモーキーで幻覚を見ているかのような揺らめくサウンド - Mikiki King Diamond(キング・ダイアモンド)、Fates Warning(フェイツ・ウォーニング)、Omen(オーメン)|〈DIW on METAL〉レーベルから国内盤で復刻 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE クワイエット・ライオット、『Metal Health』ジャケ写のオリジナル・マスクが570万円で落札(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『METAL SLUG ATTACK』 困難な任務に挑んで豪華報酬をGETしよう!イベント「TASK FORCE 18th」を開催! - PR TIMES <エヴァンゲリオン>METAL BUILD 初号機再び “鋼の筋肉を持つ巨人” 山下いくと監修(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スパロボ30』ヒュッケバイン30thがMETAL ROBOT魂(Ka signature)でフィギュア化!グラビトン・ライフル、ブラックホール・キャノンなどの各種武器が付属! - 電撃ホビーウェブ 『ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』METAL BUILD Hi-νガンダムが公開!解体匠機 サザビーやMETAL ROBOT魂 リ・ガズィ・カスタムも要チェック!【魂ネイション2021速報レポート】ガンダム編① - 電撃ホビーウェブ 『コードギアス』のフィギュア「METAL BUILD DRAGON SCALE 紅蓮聖天八極式」が初公開!『ガオガイガー』超合金魂 プライヤーズも!【魂ネイション2021速報レポート】サンライズアニメ編① - 電撃ホビーウェブ アクションフィギュア「METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX-0 フルクロス」が商品化決定!12月3日(金)よりプレバンで予約開始! - 電撃ホビーウェブ 『METAL SLUG ATTACK』 優しいインベーダー「リーベン」が癒しを振りまく!イベント「My Little Forest」開催! - PR TIMES 「ガンダムW」ガンダムエピオンが“METAL ROBOT魂”で立体化! ビームソードやヒートロッドも付属(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新機動戦記ガンダムW:ガンダムエピオンがMETAL ROBOT魂に MA形態に変形 竜のように - MANTANWEB キングレコードのヘヴィ・メタル専門レーベル〈METAL FRONTIER〉から厳選30作品がスペシャル・プライスで一挙発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 【魂ネイションズ撮り下ろし】歴史の闇に消えた機体「ガンダムTR-1[ヘイズル改]」が「METAL ROBOT魂 <SIDE MS>」で登場! - HOBBY Watch hikaru yamada and metal casting jazz ensembleが初EP『moon』をLocal Visionsからリリース 12人の音楽家による〈中心のない〉アンサンブル - Mikiki 『新機動戦記ガンダムW』METAL ROBOT魂の新作ガンダムがチラ見せ!魂ウェブにて10月31日(日)に情報公開予定! - 電撃ホビーウェブ 「Venomous 8」のデビューシングルをリリース!2021年10月に始動した、「メタル」×「声優・俳優陣」×「復讐劇」をテーマに展開していく新メディアミックスプロジェクト『THE LAST METAL(ラストメタル)』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE <新機動戦記ガンダムW>ガンダムエピオンがMETAL ROBOT魂に(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『METAL SLUG ATTACK』 ギルドイベント「SEARCH & DESTROY 2nd」を開催!ギルドで専用マップを攻略して豪華報酬をGETしよう! - PR TIMES METAL BUILD新作のシルエットが公開!印象的なスタイルをチェック!詳細はTAMASHII NATION ONLINE 2021にて公開予定! - 電撃ホビーウェブ 太陽の牙ダグラム:HI-METAL R ソルティックH8 ラウンドフェイサーが40周年記念モデルに 8輪装甲車インステッドも - MANTANWEB 金属パーツを使ってスーパー戦隊のDXロボを大人向けに! 「DX METAL APPEND ゼンカイオージュラガオーン」企画担当者、寺野彰氏インタビュー - HOBBY Watch <太陽の牙ダグラム>HI-METAL R ソルティックH8 ラウンドフェイサーが40周年記念モデルに 8輪装甲車インステッドも(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Metal Unit」,新規コンテンツ「廃墟ダンジョン」追加などシステムアップデートを実施 - 4Gamer.net 『METAL SLUG ATTACK』 山奥からゾンビも初参加!今年のハロウィンは何かが起こる!?イベント「Trick or Treat」開催! - PR TIMES 【公演レポート】遊馬晃祐ら出演の銀岩塩「ABSO-METAL~黎明~」開幕、井上正大「熱量を生で感じて」(コメントあり / 写真27枚) - ステージナタリー 男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第654回「『METAL DOGS』の犬がかわいい」 - 4Gamer.net 『METAL GEAR SOLID 3』のリメイクを手がけると噂されているVirtuosが「AAAのリメイク」を開発中と判明 - IGN Japan <機動戦士ガンダムSEED ASTRAY>圧倒的破壊力! METAL BUILD ローエングリンランチャー 大型砲形態に合体(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <機動戦士ガンダムSEED ASTRAY>ローエングリンランチャーがMETAL BUILDで初商品化 圧倒的破壊力!(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』METAL BUILD ローエングリンランチャーが商品化決定!詳細は10月7日公開予定! - 電撃ホビーウェブ KONAMIが「METAL GEAR」、「悪魔城ドラキュラ」、「サイレントヒル」を開発中と報じられる - IGN Japan 『コードギアス』の機体がフィギュア「METAL BUILD DRAGON SCALE」に参戦決定!気になるシルエットもチラ見せ公開! - 電撃ホビーウェブ PS4/Switch用「METAL DOGS」が今冬に発売。新要素“ビューモード”と追加コスチュームの情報が公開 - 4Gamer.net FILCO、総ステンレス筐体のメカニカルキーボード「Majestouch 2S Metal SUS」 - 価格.com LOVEBITES、本日9/29発売のライヴ作品『HEAVY METAL NEVER DIES - LIVE IN TOKYO 2021』から「Don t Bite The Dust」映像公開! - 激ロック ニュース 『METAL SLUG ATTACK』 深海を漂う「ラブティア」があらゆる敵を捕食する!イベント「DEEP WATER」開催! - PR TIMES オリジナルカラー「MG 1/100 真武者頑駄無」に、METAL BUILD「ジャスティスガンダム」など…「#給料日」に買いたいアニメ系グッズ図鑑【ガンプラ&ロボフィギュア編】 - アニメ!アニメ!Anime Anime 『太陽の牙ダグラム』HI-METAL R ダグラム&インステッド 40th Anniv.がフィギュア化決定!9月30日(金)に詳細公開予定! - 電撃ホビーウェブ 高機動仕様など3形態のほかオリジナル形態も!『A.O.Z』ガンダムTR-1[ヘイズル改]とオプションパーツがセットで「METAL ROBOT魂」よりフィギュア化! - 電撃ホビーウェブ 『METAL SLUG ATTACK』 新ギルドイベント「SEARCH & DESTROY 1st」を開催!ギルドで専用マップを攻略して豪華報酬をGETしよう! - PR TIMES 実写ドラマ版『Twisted Metal』主役にアンソニー・マッキーが抜擢! 記憶喪失の男John Doe役を演じる(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース LOVEBITES、最新ライヴ映像作品『HEAVY METAL NEVER DIES - LIVE IN TOKYO 2021』リリース前の9/18に先行無料オンライン上映会開催! - 激ロック ニュース Desktop Metal Studioシステム2向けのチタン合金新材料「Ti64」を取り扱い開始 - PR TIMES 早期アクセス中の「METAL DOGS」,高難度モードの試験実装を含む初回アップデートが近日中に実施へ - 4Gamer.net 『METAL SLUG ATTACK』 PM軍のネコ好き「ツィツァ」が争奪戦を繰り広げる! イベント「CAT ALYST」開催! - PR TIMES 『機動戦士ガンダムSEED』METAL BUILD ジャスティスガンダムの情報が近日発表!?ティザー画像が公開! - 電撃ホビーウェブ Desktop Metal、ExOneの買収を発表——企業規模を問わず付加製造ソリューションの提供を可能に - fabcross 『MGSV』『METAL GEAR ONLINE』のPS3版とXbox 360版のオンラインサービスが終了へ(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ガンダム00』GN粒子開放状態をイメージしたMETAL BUILDトランザムライザー抽選販売開始 - マイナビニュース Desultory(デサルトリー)、Vomitory(ヴォミトリー)、Viking(ヴァイキング)|〈DIW on METAL〉レーベルから国内盤で復刻 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 『ガンダム』『仮面ライダー』新作フィギュアが公開!「METAL BUILD ガンダムアストレアTYPE-Xフィンスターニス」の追加展示も! - 電撃ホビーウェブ 「METAL DOGS」レビュー - GAME Watch 『METAL SLUG ATTACK』 「蒼き虎」を駆る正規軍の「ニキータ」に死角なし!イベント「GRAY TIGER」開催! - PR TIMES 『METAL SLUG』シリーズの最新作スマホゲーム『METAL SLUG COMMANDER』本日、正式配信開始! - PR TIMES 金属ストレス*に着目した「Metal DX」日本上陸!ヘアケアの概念**が変わる? 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\documentclass[11pt,a4paper,fleqn]{jsarticle} \usepackage{amsmath,amssymb,amscd} \usepackage{bm} \usepackage{graphicx} \usepackage{ascmac} \usepackage{cases} \setlength{\textwidth}{\fullwidth} \setlength{\textheight}{40\baselineskip} \addtolength{\textheight}{\topskip} \setlength{\voffset}{-0.2in} \setlength{\topmargin}{0pt} \setlength{\headheight}{0pt} \setlength{\headsep}{0pt} %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% % 数式と図の連番 \makeatletter \renewcommand{\theequation}{ \thesection.\arabic{equation} } \@addtoreset{equation}{section} \renewcommand{\thefigure}{ \thesection.\arabic{figure} } \@addtoreset{figure}{section} \makeatother \DeclareMathOperator*{\maximize}{\mathrm{max}} \newcommand{\xx}{\mathbf{x}} \newcommand{\yy}{\mathbf{y}} \newcommand{\zz}{\mathbf{z}} \newcommand{\tht}{\mathbf{\theta}} \newcommand{\ps}{\mathbf{\psi}} %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% % 属性 \title{Pattern Recognition and Machine Learning 6.2.} \author{1G06Q117-5 園田 翔\thanks{早稲田大学理工学部電気・情報生命工学科 村田研究室4年}} \date{2009/6/8} %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% % ここから本文 \begin{document} \maketitle \section{Constructing Kernels} \begin{itembox}[l]{Kernel function} $ \begin{array}{c c c c c c c c c} k \mathcal{X} \times \mathcal{X} \to \mathbb{R}^N \times \mathbb{R}^N \to \mathbb{R} \\ \rotatebox[origin=c]{90}{$\in$} \rotatebox[origin=c]{90}{$\in$} \rotatebox[origin=c]{90}{$\in$} \\ (\xx,\xx ) \mapsto (\mathbf{\phi(x)}, \mathbf{\phi(x )}) \mapsto \sum_{i=1}^N \phi_i(\xx) \phi_i(\xx ) = \langle \mathbf{\phi(x)},\mathbf{\phi(x )}\rangle_f \end{array} $ \end{itembox} \subsection{how to construct valid kernel functions} \begin{itembox}[l]{to construct valid kernel functions} \begin{enumerate} \item to choose a feature space mapping $ \phi(\xx) $. \item to construct $k(\xx,\yy)$ and find certain $\phi(\xx)$ \item to see if the Gram Matrices $\mathbf{K}_{ij} = k(\xx_i, \xx_j)$ for all possible $ \{ \xx_n \} $ are positive semidefinite. (necessary and sufficient condition, Shawe-Taylor and Cristianini, 2004) \item to build a kernel out of simpler ones. \end{enumerate} \end{itembox} Rem. We require that a kernel $k(\xx,\xx )$ \begin{itemize} \item be symmetric and positive semidefinite \item expresses the appropriate form of similarity between $\xx$ and $\xx $ \end{itemize} \begin{figure}[h] \begin{minipage}{0.3\hsize} \begin{center} \includegraphics{Figure6_1a.eps} \end{center} \caption{Figure6.1a} \end{minipage} \begin{minipage}{0.3\hsize} \begin{center} \includegraphics{Figure6_1b.eps} \end{center} \caption{Figure6.1b} \end{minipage} \begin{minipage}{0.3\hsize} \begin{center} \includegraphics{Figure6_1c.eps} \end{center} \caption{Figure6.1c} \end{minipage} \end{figure} \begin{figure}[h] \begin{minipage}{0.3\hsize} \begin{center} \includegraphics{Figure6_1d.eps} \end{center} \caption{Figure6.1d} \end{minipage} \begin{minipage}{0.3\hsize} \begin{center} \includegraphics{Figure6_1e.eps} \end{center} \caption{Figure6.1e} \end{minipage} \begin{minipage}{0.3\hsize} \begin{center} \includegraphics{Figure6_1f.eps} \end{center} \caption{Figure6.1f} \end{minipage} \end{figure} \begin{figure}[h] \begin{minipage}{0.31\hsize} \begin{center} \includegraphics[width=5cm, trim=60 60 60 60]{kpoly.eps} \end{center} \caption{monomial kernel} \end{minipage} \begin{minipage}{0.31\hsize} \begin{center} \includegraphics[width=5cm, trim=60 60 50 60]{kgauss.eps} \end{center} \caption{gaussiann kernel} \end{minipage} \begin{minipage}{0.31\hsize} \begin{center} \includegraphics[width=5cm, trim=60 60 60 60]{ksig.eps} \end{center} \caption{logistic sigmoid kernel} \end{minipage} \end{figure} \begin{itembox}[l]{ the followings are valid kernels.} Given $k_1(\xx,\xx ),k_2(\xx,\xx )$ to be valid, \begin{align} k(\xx,\xx ) = f(\xx) k_1(\xx,\xx ) f(\xx ) \quad \mbox{( $f$ function )} \label{eq ff} \\ k(\xx,\xx ) = c k_1(\xx,\xx ) \quad \mbox{( c positive constant )} \\ k(\xx,\xx ) = k_1(\xx,\xx ) + k_2(\xx,\xx ) \\ k(\xx,\xx ) = k_1(\xx,\xx ) k_2(\xx,\xx ) \\ k(\xx,\xx ) = q(k_1(\xx,\xx )) \quad \mbox{( q polynomial with nonnegatibe coefficients )} \\ k(\xx,\xx ) = \exp(k_1(\xx,\xx )) \label{eq exp} \\ k(\xx,\xx ) = k_3(\mathbf{\phi}(\xx),\mathbf{\phi}(\xx )) \quad \mbox{( $\mathbf{\phi}(\xx) \in \mathbb{R}^N$, $k_3(\xx,\xx )$ is a valid kernel in $\mathbb{R}^N$)} \\ k(\xx,\xx ) = \xx^\mathrm{T} \mathbf{A} \xx \quad \mbox{( } \xx \in \mathbb{R}^M, \mathbf{A} \mbox{ sym. pos. semidef. )} \\ k(\xx,\xx ) = k_a(\xx_a,\xx_a ) + k_b(\xx_b,\xx_b ) \quad \mbox{( } \xx = (\xx_a,\xx_b) \mbox{ )} \\ k(\xx,\xx ) = k_a(\xx_a,\xx_a ) k_b(\xx_b,\xx_b ) \label{eq fl} \end{align} \end{itembox} \subsection*{Proofs} %ここに証明を書く(特にexp(k)) \begin{itemize} \item[\ref{eq exp}] \end{itemize} %%% polynomial %%% \subsection*{Ex1. Polynomial kernel} \begin{itembox}[l]{Polynomial kernel} $\xx,\xx \in \mathbb{R}^N$, $c 0$ \begin{eqnarray} k(\xx,\xx ) = (\xx^\mathrm{T} \xx )^M \label{eq hom} \\ % homogeneous polynomial k(\xx,\xx ) = (\xx^\mathrm{T} \xx +c)^M \label{eq all} \end{eqnarray} \end{itembox} \begin{itemize} \item (\ref{eq hom}) contains all monomials order M. \item Whereas (\ref{eq all}) contains all terms up to degree M. \item If $\xx$ and $\xx $ are two images, it represents a particular weighted sum of products of M pixels in the $\xx$ with M pixels in the $\xx $. \end{itemize} %(それぞれ同次式,多項式になっていることを確認) %(画像の例が本当に類似度を表しているのか確認) %%% Gaussian %%% \subsection*{Ex2. Gaussian kernel} \begin{itembox}[l]{Gaussian kernel} $\xx,\xx \in \mathbb{R}^N$ \begin{eqnarray} k(\xx,\xx ) = \exp \left( -\frac{\| \xx - \xx \|^2}{2 \sigma^2} \right) \\ = \exp \left( -\frac{\xx^\mathrm{T} \xx + (\xx )^\mathrm{T} \xx - 2 \xx^\mathrm{T} \xx }{2 \sigma^2} \right) \end{eqnarray} $\kappa(\xx,\xx )$ nonlinear kernel \begin{equation} k(\xx,\xx ) = \exp \left( -\frac{\kappa(\xx,\xx) + \kappa(\xx ,\xx )-2\kappa(\xx,\xx )}{2 \sigma^2} \right) \end{equation} \end{itembox} %演習問題(R^n上のガウスカーネルを無限次元の内積として表現する。) %(それでなんの類似度を表しているのか) %%% over sets %%% \subsection*{Ex3. Kernels over graphs, sets, strings and text documents.} \begin{itembox}[l]{The kernel defined over sets} $D$ fixed set \\ $A_1, A_2 \subset D$ \begin{equation} k(A_1,A_2) = 2^{|A_1 \cap A_2|} \end{equation} where $|A|$ denotes the number of elements in $A$ \end{itembox} \begin{itemize} \item Kernels can be defined over graphs, sets, strings and text documents. \end{itemize} %演習問題(カーネルの確認) %%% generative and discriminative %%% \subsection*{Ex4. Kernels from probabilistic generative models} \begin{itemize} \item Generative models can deal naturally with missing data, \par and in the case of HMMs it can handle sequences of varying length. \item Whereas Discriminative models generally give BETTER performance. \item In order to combine two approaches, we define a kernel using a generatibe model, and apply the kernel in a discriminative approach. \end{itemize} \begin{itembox}[l]{The kernel defined over sets} $p(\xx)$ generative model \begin{equation} k(\xx,\xx ) = p(\xx)p(\xx ) \label{eq pg1} \end{equation} $p(i)$ positive weighting coefficients, or latent variable (\S 9.2) \\ $p(\mathbf{z})$ weighting coefficients for continuous latent variable \begin{eqnarray} k(\xx,\xx ) = \sum_i p(\xx|i)p(\xx |i)p(i) \label{eq pg2} \\ \xrightarrow[i\to\infty]{} \int p(\xx|\mathbf{z})p(\xx |\mathbf{z})p(\mathbf{z}) d \mathbf{z} \label{eq pg3} \end{eqnarray} HMM (\S 13.2) \\ $\mathbf{X}=\{ \xx_1,\cdots,\xx_L \}$ input data consists of ordered sequences. \\ $\mathbf{Z}=\{\zz_1,\cdots,\zz_L \}$ corresponding sequence of hidden states. \begin{equation} k(\mathbf{X},\mathbf{X} ) = \sum_\mathbf{Z} p(\mathbf{X}|\mathbf{Z})p(\mathbf{X} |\mathbf{Z})p(\mathbf{Z}) \label{eq pg4} \end{equation} \end{itembox} \begin{itemize} \item (\ref{eq pg1}) represents that $\xx$ and $\xx $ are similar if they have high probabilities. \item (\ref{eq pg2}) is equivalent, if normalized, to a mixture distribution. \item A popular generative model for sequences is the HMM, which expresses the distribution $p(\mathbf{X})$ as a marginalization over $\mathbf{Z}$. \item (\ref{eq pg4}) measures the similarity of two sequences. \end{itemize} %%% Fisher %%% \subsection*{Ex5. Fisher kernel} \begin{itembox}[l]{Fisher kernel} $p(\xx|\mathbf{\theta})$ $\mathbf{\theta}$-parametrized generative model \\ Fisher score \begin{equation} \mathbf{g(\theta,x)} = \nabla_\mathbf{\theta} \ln p(\xx|\mathbf{\theta}) \end{equation} Fisher information matrix \begin{eqnarray} \mathbf{F} = \mathbb{E}_\xx \left[ \mathbf{g(\theta,x)} \mathbf{g(\theta,x)}^\mathrm{T} \right] \\ = \int \begin{pmatrix} \frac{\partial \ln p(\xx|\mathbf{\theta})}{\partial \theta_1}\frac{\partial \ln p(\xx|\mathbf{\theta})}{\partial \theta_1} \cdots \frac{\partial \ln p(\xx|\mathbf{\theta})}{\partial \theta_1}\frac{\partial \ln p(\xx|\mathbf{\theta})}{\partial \theta_P} \\ \vdots \ddots \vdots \\ \frac{\partial \ln p(\xx|\mathbf{\theta})}{\partial \theta_P}\frac{\partial \ln p(\xx|\mathbf{\theta})}{\partial \theta_1} \cdots \frac{\partial \ln p(\xx|\mathbf{\theta})}{\partial \theta_P}\frac{\partial \ln p(\xx|\mathbf{\theta})}{\partial \theta_P} \end{pmatrix} p(\xx|\mathbf{\theta}) d \xx \end{eqnarray} Fisher kernel \begin{equation} k(\xx,\xx ) = \mathbf{g(\theta,x)}^\mathrm{T} \mathbf{F}^{-1} \mathbf{g(\theta,x )} \end{equation} \end{itembox} \begin{itemize} \item It measures the similarity between $\xx$ and $\xx $ induced by the generative model $p(\xx|\mathbf{\theta})$. \item It can be motivated from the perspective of information geometry.(Amari, 1998) \item form-invariant under a nonlinear re-parametrization $\mathbf{\theta} \to \mathbf{\psi(\theta)}$ %演習問題(変換不変を導く) [Proof.] \\ Let $f(\tht) = \ln p(\xx|\tht)$, $ \widetilde{f}(\ps(\tht)) =f(\tht) $ \begin{equation} \mathbf{g}(\tht,\xx) = \frac{\partial f(\tht)}{\partial \tht} = \frac{\partial \widetilde{f}(\ps(\tht))}{\partial \tht} = \mathcal{J} \mathbf{h}(\ps,\xx) \quad \left( \mathcal{J} = \left( \frac{\partial \ps }{\partial \tht} \right)^\mathrm{T}, \mathbf{h}(\ps,\xx) =\frac{\partial \widetilde{f}(\ps)}{\partial \ps}\right) \end{equation} Therefore, \begin{eqnarray} \mathbf{F} = \mathbb{E}_\xx [ \mathbf{g}(\tht,\xx) \mathbf{g}(\tht,\xx )^\mathrm{T} ] \\ = \mathbb{E}_\xx [\mathcal{J} \mathbf{h}(\ps,\xx) \mathbf{h}(\ps,\xx )^\mathrm{T}\mathcal{J}^\mathrm{T}] \\ = \mathcal{J} \mathbb{E}_\xx [ \mathbf{h}(\ps,\xx) \mathbf{h}(\ps,\xx )^\mathrm{T}]\mathcal{J}^\mathrm{T} \end{eqnarray} Then, \begin{eqnarray} \mathbf{g}(\tht,\xx)^\mathrm{T} \mathbf{F}^{-1} \mathbf{g}(\tht,\xx ) = \mathbf{h}(\ps,\xx)^\mathrm{T} \mathcal{J}^\mathrm{T} \left( \mathcal{J}^\mathrm{T} \right)^\mathrm{-1} \left( \mathbb{E}_\xx [ \mathbf{h}(\ps,\xx) \mathbf{h}(\ps,\xx )^\mathrm{T}] \right)^\mathrm{-1} \mathcal{J}^\mathrm{-1} \mathcal{J} \mathbf{h}(\ps,\xx ) \\ = \mathbf{h}(\ps,\xx)^\mathrm{T} \left( \mathbb{E}_\xx [ \mathbf{h}(\ps,\xx) \mathbf{h}(\ps,\xx )^\mathrm{T}] \right)^\mathrm{-1} \mathbf{h}(\ps,\xx ) \end{eqnarray} Q.E.D. \item In practice, we substitute the sample average for the proper $\mathbf{F}$. \begin{equation} \mathbf{F} \simeq \frac{1}{N} \sum_{n=1}^N \mathbf{g(\theta,x_n)} \mathbf{g(\theta,x_n)}^\mathrm{T} \end{equation} This is the covariance matrix of the Fisher scores. Thus the kernel corresponds to a whitening of these scores. % この近似はどうして成り立つのか \item or, more simply replace $\mathbf{F} \to \mathbf{I}$. This is NO MORE form-invariant. \item Fisher kernels applied to document retrieval.(Hofmann, 2000) \end{itemize} %%% Sigmoidal %%% \subsection*{Ex6. Sigmoidal kernel} \begin{itembox}[l]{Sigmoidal kernel} \vspace{-\baselineskip} % 数式だけのitemboxは一行下がってしまうので上げる \begin{equation} k(\xx,\xx ) = \tanh(a \xx^\mathrm{T} \xx + b) \end{equation} \end{itembox} \begin{itemize} \item This is NOT positive semidefinite in general. \item superficial resemblances between SVMs and NNs. \item some Baysian NNs have deeper links to kernel methods. (\S 6.4.7) \end{itemize} \end{document}
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class ex15{ double mis[][]=new double[100][51]; double mos[][]=new double[100][51]; double m2by[][]=new double[200][100]; double alpha[]=new double[100]; double beta[]=new double[100]; double gamma[]=new double[100]; double theta[]=new double[100]; double mnew1[]=new double[200]; int byear,cho,car,age; double z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7; double v; void makedata(String file){ ex16 sub1=new ex16(); sub1.makedata(file); m2by=sub1.m2by; data151 sub2=new data151(); sub2.makedata(); alpha=sub2.alpha; beta=sub2.beta; gamma=sub2.gamma; data152 sub3=new data152(); sub3.makedata(); theta=sub3.mtheta; cho=1900; for(byear=1990; byear 2035; byear++){ for(age=15;age 65;age++){ for(car=0;car 50;car++){ mis[age][car]=0; mos[age][car]=0; } } for(age=16;age 65;age++){ z1= (1 - gamma[age - 1])* m2by[byear-cho][age-1]; z2=m2by[byear-cho][age] - z1; if(z2 0)z2 = 0; z3 =(1 - theta[age]) * z2; z4 = theta[age] * z2; mis[age][1] = z3; z5 = 0; for(car=1;car 50;car++){ z5 = z5 + mos[age-1][car]; } if(z5 == 0)z5 = 1; v=(double)z4/z5; if(v 1)v = 1; for(car=2;car 50;car++){ z6 =(1 - gamma[age - 1]) *mis[age-1][car-1]; mis[age][car]=z6+v * mos[age-1][car-1]; } for(car=1;car 50;car++){ z7=(gamma[age - 1] - alpha[age - 1] - beta[age-1]) * mis[age-1][car]; mos[age][car] = z7+(1 - alpha[age - 1] - v) * mos[age-1][car]; } } z1=0; for(car=25;car 50;car++){ z1 = z1 + mis[64][car] + mos[64][car]; } mnew1[byear-cho] = z1; } } }
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(ステップ0) 任意の配分$c(m),y(m)$を適当に仮定する。 \begin{equation} t=0 \end{equation} (ステップ1) \begin{equation} c1=c(m) \end{equation} \begin{equation} l1=y(m)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} u1=\log(c1)-\frac{l1^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} u1 us ならば、 ms=m \end{equation} \begin{equation} u1 us ならば、 us=u1 \end{equation} \begin{equation} gr(s)=m \end{equation} (ステップ2) \begin{equation} c1=c(m-1)+n1*h \end{equation} \begin{equation} c2=c(m)+n2*h \end{equation} \begin{equation} c3=c(m)+n2*h \end{equation} \begin{equation} l1=y(m-1)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} u1=\log(c1)-\frac{l1^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} l2=y(m)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} u2=\log(c2)-\frac{l2^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} l3=y(m+1)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} u3=\log(c3)-\frac{l3^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} us=u1 \end{equation} \begin{equation} u2 us ならば、 us=u2 \end{equation} \begin{equation} u3 us ならば、 us=u3 \end{equation} \begin{equation} gr(s)=m ならば、 fs=fs+us \end{equation} \begin{equation} f(m,n1,n2,n3)=fs \end{equation} (ステップ3) \begin{equation} c1=c(m-1)+n1*h \end{equation} \begin{equation} c2=c(m)+n2*h \end{equation} \begin{equation} c3=c(m)+n2*h \end{equation} \begin{equation} l1=y(m-1)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} u1=\log(c1)-\frac{l1^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} l2=y(m)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} u2=\log(c2)-\frac{l2^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} l3=y(m+1)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} u3=\log(c3)-\frac{l3^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} us=u1 \end{equation} \begin{equation} bx=y(m-1)-c(m-1) \end{equation} \begin{equation} u2 us ならば、bx=y(m)-c(m) \end{equation} \begin{equation} u2 us ならば、 us=u2 \end{equation} \begin{equation} u3 us ならば、bx=y(m+1)-c(m+1) \end{equation} \begin{equation} gr(s)=m ならば、 bs=bx+us \end{equation} \begin{equation} b(m,n1,n2,n3)=bs \end{equation} (ステップ4) \begin{equation} c1=c(1)+n1*h \end{equation} \begin{equation} c2=c(2)+n2*h \end{equation} \begin{equation} l1=y(m-1)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} us=\log(c1)-\frac{l1^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} l2=y(m)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} u2=\log(c2)-\frac{l2^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} u2 us ならば、 us=u2 \end{equation} \begin{equation} gr(s)=1 ならば、 fs=fs+us \end{equation} \begin{equation} fastu(n1,n2)=fs \end{equation} (ステップ5) \begin{equation} c1=c(1)+n1*h \end{equation} \begin{equation} c2=c(2)+n2*h \end{equation} \begin{equation} l1=y(1)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} us=\log(c1)-\frac{l1^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} l2=y(2)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} u2=\log(c2)-\frac{l2^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} bx=y(1)-c(1) \end{equation} \begin{equation} u2 us ならば、 bx=y(2)-c(2) \end{equation} \begin{equation} gr(s)=1 ならば、 bs=bs+bx \end{equation} \begin{equation} fastb(n1,n2)=bs \end{equation} (ステップ6) \begin{equation} c1=c(M-1)+n1*h \end{equation} \begin{equation} c2=c(M)+n2*h \end{equation} \begin{equation} l1=y(M-1)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} us=\log(c1)-\frac{l1^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} l2=y(M)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} u2=\log(c2)-\frac{l2^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} u2 us ならば、 us=u2 \end{equation} \begin{equation} gr(s)=M ならば、 fs=fs+us \end{equation} \begin{equation} endu(n1,n2)=fs \end{equation} (ステップ7) \begin{equation} c1=c(M-1)+n1*h \end{equation} \begin{equation} c2=c(M)+n2*h \end{equation} \begin{equation} l1=y(M-1)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} us=\log(c1)-\frac{l1^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} l2=y(M)/\theta(s) \end{equation} \begin{equation} u2=\log(c2)-\frac{l2^{1+\sigma(s)}}{1+\sigma(s)} \end{equation} \begin{equation} bx=y(M-1)-c(M-1) \end{equation} \begin{equation} u2 us ならば、 bx=y(M)-c(M) \end{equation} \begin{equation} gr(s)=M ならば、 bs=bs+bx \end{equation} \begin{equation} endb(n1,n2)=bs \end{equation} (ステップ8) \begin{equation} q=fastb(n1,n2) \end{equation} \begin{equation} v(1,n1,n2,q)=fastu(n1,n2) \end{equation} (ステップ9) \begin{equation} u1=u(m,nx,n1,n2) \end{equation} \begin{equation} qs=q-b(m,nx,n1,n2) \end{equation} \begin{equation} v1=u1+v(m-1,nx,n1,qs) \end{equation} \begin{equation} v1 vs ならば、 nxs=nx \end{equation} \begin{equation} v1 vs ならば、 qxs=qs \end{equation} \begin{equation} v1 vs ならば、 vs=v1 \end{equation} \begin{equation} v(m,n1,n2,q)=vs \end{equation} \begin{equation} goton(m,n1,n2,q)=nxs \end{equation} \begin{equation} gotoq(m,n1,n2,q)=qxs \end{equation} (ステップ10) \begin{equation} u1=endu(n1,n2) \end{equation} \begin{equation} qs=-endb(n1,n2) \end{equation} \begin{equation} endv(n1,n2)=u1+v(M-1,n1,n2,qs) \end{equation} (ステップ11) \begin{equation} v1=endv(n1,n2) \end{equation} \begin{equation} もし、v1 vs ならば、nx1=n1 \end{equation} \begin{equation} もし、v1 vs ならば、nx2=n2 \end{equation} \begin{equation} もし、v1 vs ならば、qs=-endb(n1,n2) \end{equation} \begin{equation} もし、v1 vs ならば、vs=v1 \end{equation} (ステップ12) \begin{equation} opc(M-1)=nx1 \end{equation} \begin{equation} opc(M)=nx2 \end{equation} \begin{equation} opq(M-1)=qs \end{equation} (ステップ13) \begin{equation} opc(m)=gotoc(m+1,opc(m),opc(m+1),opq(m+1)) \end{equation} \begin{equation} opq(m)=gotoq(m+1,opc(m),opc(m+1),opq(m+1)) \end{equation} (ステップ14) \begin{equation} e=\sum opc(m)^2 \end{equation} (ステップ15) \begin{equation} e=0 であれば、h=h/2 \end{equation} (ステップ16) \begin{equation} h \bar{h} であれば、t=1000 \end{equation} (ステップ17) \begin{equation} c(m)=c(m)+opc(m)*h \end{equation} (ステップ18) \begin{equation} t 1000 であれば、終了です。 \end{equation} (ステップ19) \begin{equation} t=t+1 \end{equation} ステップ1へ戻る
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タグ一覧 全年齢 同人 作品データ タイトル ANGERAZE COMPLETE 発売日 2002/08 名義 成瀬ゆら キャラクター名 レイファ 制作元 OHBA堂 ANGERAZE, ANGERAZE THETA をまとめた完全版
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黄色と黒のポラリティ ◆w4Pq5j/FG. 山吹祈里がふと我に返った時、周囲はまたしても暗闇に包まれていた。だがそれは白い男に“殺し合い”を宣告された場所の様な、空間そのものが塗り潰された奇怪な暗さとは違う。単に深夜零時という頃合と、屋内の照明が点いていない事が重なっただけの、ありふれた夜の闇に過ぎなかった。 窓から差し込むぼんやりとした光は、すぐ外に設置されている外灯のものだろう。そのおかげで少し目が慣れれば、自分がどんな場所にいるのかを把握することが出来た。 祈里にとって余りにも見慣れたその光景は、ごく有り触れた教室だった。机と椅子が整然と並び、前後の壁には黒板が備えられている。壁際のロッカーには生徒の教材が収められ、縦長のものには掃除用具が入っているのだろうか。白詰草女子学院の制服を着た祈里は、時間を誤って登校した生徒であるかの様に一人佇んでいた。 周囲に人の気配は無い。空調などが作動している様子も無い。だがそれは決して本日の授業が終わっているからという訳ではないのだろう。 祈里は僅かな光だけを頼りに、覚束無い足取りで教室の中を歩いた。初めて来る場所であるが、教室の間取りなど大抵同じだ。机の端に腰をぶつけたりして痛い思いをしながらも、手探りだけで照明のスイッチを探し当てる。幸いにして電気は通っているらしく、適当に点けると教室はパッと明るくなった。 視界を確保してから改めて首を巡らすと、この教室は一階の校庭に面しているのだと解かる。祈里はほぼ中央の席に座り込んだが、これから何の授業が始まる訳でも無い。光を取り戻した学び舎とは裏腹に、彼女の表情は暗く沈んでいた。 「なんで…… どうして、こんなこと……」 祈里の脳裏には、つい先刻目にしたばかりの凄惨な光景が蘇っていた。 自分にも着けられている首輪の爆発と、鮮血を撒き散らして絶命する三人の男達。喉を抉る様に吹き飛ばされ、何が起こったのかも解からないままに死んでいった彼等の顔が、頭にこびり付いて離れない。人を人とも思わぬ、余りにも惨たらしい仕打ちだった。 恐怖と悲しみが胸を突き、目の端に涙が溢れてくる。何故こんな酷いことをするのか、どういう目的あってのことか、湧き出す疑問は止まることがない。悪い夢だと思いたいが、先程まで祈里が立っていた位置には、白い男が説明した通りデイバックが置いてあった。 これから始まるであろうバトルロワイアル。その只中に放り込まれたという事実は、暗い陰となって祈里の心を覆い尽くそうとする。 しかし彼女の心に諦観は無かった。 (絶対に、止めなきゃ!) それは祈里の中に当然の如く存在する“強さ”だった。彼女はプリキュアの一人として、信頼する仲間たちと共に管理国家ラビリンスと激しい戦いを続けて来たのだ。例えどんな状況に置かれていても、理不尽な暴力に抗い弱き者を守ることを、祈里は迷い無く選ぶ。 そして彼女は、自分がこれから取るべき行動を必死に考えた。この今までに無い危機を、ラブ達と一緒に乗り越えるにはどうすればいいのか。しばらく時間をかけて悩み、結果として思いついたのが、まず支給されたデイバックの中身を確かめることだった。 どこにでも売っていそうな黒いデイバックを教室後部のスペースまで引き摺り、少し緊張しながらファスナーを開く。真っ先に視界に入った物に、祈里はパッと顔を輝かせた。 妖精ピックルンが宿った携帯電話型のアイテム・リンクルン。それにクローバーキーも付属している。祈里と仲間たちがプリキュアに変身する為の大切な道具、これさえあれば多少の身体的な危機は乗り越えられるだろう。 リンクルンを懐に収め、次に取り出した名簿を確認する。やはりラブたちプリキュアの仲間と、ラビリンスのノーザ以外に知る名前は無かった。他の参加者についての情報はゼロに等しいが、やはりごく普通の一般人という訳ではないのかも知れない。 (男の人もプリキュアになるのかな? 優しい人ばかりだったらいいのに……) 少し外れたことを考えつつ、他の支給品も取り出して机に並べていく。 地図、まだ現在位置は分からない。コンパス、使い方がよく分からない。紙とペン、無いよりはあった方が良いかも知れない。食料と水、本当に三日分あるのかどうかは疑わしい。 そして、バックの最奥にしまい込まれた直方体の箱。 「……なに、これ?」 箱は飾り気の無い茶色の紙で出来ており、長辺は四十センチ近く、短辺が二十数センチ程度と見える。持ち上げてみるとズシリとした重みがあり、両手でそっと机の上に置いた。特に封などはされておらず、簡単に身蓋を開けられそうだ。 祈里は妙な胸騒ぎを覚えていた。既に机に並べられている支給品の数々は、包装と言ってもせいぜいビニール袋に入れていた程度で、殆どそのままデイバックに詰め込まれていた。しかし最後に現れたこの箱だけが──簡素な紙製でしかなかったとしても──未だ正体を現さず、そのサイズも相まって異様な存在感を放っている。 祈里の脳裏には、どこか予感めいたものがあったかも知れない。自分が今置かれている状況、そして白い男の説明を思い返しながら、恐る恐る蓋を開いた。 「……!」 そして、息を飲む。彼女の目の前に出現したのは、紛れも無い人殺しの為の武器だった。 発泡スチロールの容器に包まれたベレッタM92FS。添えられているマガジンには弾薬が目いっぱい入っている。もちろん祈里にはその種類や機能など知る由もないが、“拳銃”という形状だけで彼女が衝撃を受けるには充分だった。 祈里はしばし呆気に取られていたが、やがてその手が吸い寄せられる様に伸びてゆく。初めて味わう感触と重量。決して引き金には触れない様にしながら、映像でしか目にしたことのない武器を両手でそっと持ち上げた。 それは優しげな風貌の少女には余りに似つかわしくない異物だった。思えばプリキュアとなって随分経つが、何度も命がけの戦いに身を置きながら、ここまで明確な凶器の形を手にしたのは初めてのことだ。 (……オモチャじゃない、よね……) 指一本動かすだけで人を殺傷せしめる力。凶悪なイメージに対する拒否感から突拍子も無い考えが浮かぶが、流石にこの状況でその可能性は少ないだろうと思い直す。もっとも仮にこれが玩具の類であったとして、祈里の知識では見分けることなど不可能であるが。 そうして手の内の兵器を凝視したのも束の間、祈里は早々に結論付けた。 「……いらない、よね」 この銃はキュアパインの、山吹祈里の戦いには必要の無いものだ。この場に置いて行こうと思い、ベレッタを箱に戻して蓋を閉じた。もうその中身を目にすることはないだろう。 そしてもう一度デイバックを覗き込むが、後には埃しか残っていなかった。彼女が受け取るべき支給品は先程の箱で最後らしい。 机の上にある品々を見回し、祈里は小さく息を吐いた。手札の確認は全て終わり、後は行動あるのみ。怖くないと言えば嘘になるが、今まで何度もそれを乗り越えてきたのだ。きっとラブ達も同じ様にして動き始めているはずだと、祈里は信じている。 地図だけを残し、他の持ち物は全てデイバックに戻した。しっかりとファスナーを閉めたことを確認すると、懐からリンクルンを取り出す。プリキュアになっていた方が何事にも即座に対応できるだろう。 その直前、祈里は静かに深呼吸した。 誰も殺し合いなんて望む筈がない。参加者の中に混じっていたノーザや赤い怪物は不安材料だが、普通の人なら解かってくれる筈。みんなで協力して、このバトルロワイアルを瓦解させるのだ。 決意と共に、リンクルンにクローバーキーを差し込む。そして祈里はキュアパインへと── 「動かないで」 ──変身、できなかった。 冷たい声と共に、後頭部にゴツリと固い何かが押し当てられた。キーを回そうとしていた手がぴたりと止まる。 「……え?」 何が起こったのかすぐには解からず、祈里は体ごと振り向こうとした。だが誰かの手の感触が背後から肩を抑え、頭に当たっているモノにも痛い程の力が篭もる。 「あなたの頭に銃を突き付けてるわ。妙な動きをすれば撃つ」 聞こえてくるのは、祈里とそう齢も変わらないであろう少女の声。 (──え、えぇ!?) 余りに唐突な状況だった。何者かが教室に入って来たことにも、そしてすぐ背後まで接近して来る気配にも、祈里はまったく気付くことが出来なかった。まるで今この瞬間に背後に現れたかの様だ。 ちらりと窓に目を向けると、確かにガラスには長い髪の少女が祈里の頭に銃を押し当てる姿が映り込んでいる。ハッキリとは見えないが、彼女もまた学校の制服の様なデザインの洋服を着込んでいた。 「だ、誰!?」 「質問するのはこっちよ」 当然の疑問は呆気なく却下された。 先刻目にしたばかりの凶器が己に向けられていることを意識すると、さっと肝が冷え、映画やドラマで見た場面の様に自然と両手を上げてしまう。 すると後ろから黒い長袖の手が素早く伸びてきて、持ったままだったリンクルンを奪い取られた。あっ、と思ったが祈里には何も出来ない。数秒後に響く乾いた音は、リンクルンを机の上にでも放ったのだろうか。 「まず両手を頭の後ろで組んで、跪きなさい」 少女の声はひどく冷淡だが、あの白い男の感情の篭もらない話し方とは違い、相手の反抗を封じようとする力が宿っている。 言われるがままにするしかなかった。プリキュアにもなっていない祈里は銃の脅威に何の抵抗も出来ず、大人しく教室の床に膝を着いた。位置的に窓ガラスで状況を確かめることも難しい。銃らしき物の感触は頭から離れたが、まさしく手も足も出ない姿勢であった。 「それでいいわ。じゃあ、あなたの名前は?」 心なしか、頭の位置が低くなっただけで相手の声の威圧感が増した様に思える。 「や、山吹祈里……」 こんな格好で両親に授かった名を明かすのは嫌だったが、仕方ない。名簿を確認しているのか、紙を弄る微かな音が耳に届いた。 何か言わなければならない。少女が次に口を開くまでの数秒間、祈里は必死に思考を巡らせた。その脳裏に浮かぶのは自分に銃口を向ける者への抗議や罵声ではなく、まだ顔も知らぬ少女と仲良くなる方法ばかり。相手がラビリンスの一員である可能性など、僅かにも思い至らなかった。 こちらに敵意が無いことを証明し、対話に武器は必要ないことを解かってもらうにはどうすれば良いのか。理想への道筋を探す時間はすぐに過ぎ去り、六十九人の名の中に“ヤマブキイノリ”を見つけたのだろう少女は、次の質問を口にした。 「あなたは魔法少女なの?」 その内容は、祈里の思索を停止させるには充分なものだった。 「……え?」 突拍子も無い単語に、祈里は降伏の姿勢のままキョトンと目を丸くする。アニメか何かの話だろうか。 「ま、魔法少女って……?」 「インキュベーター…… キュゥべえと契約した者のことよ。何か一つ願いを叶えて貰う代わりに、魔女と戦う運命を背負う。あなたもそうなんじゃないの」 初めて耳にする言葉である。祈里には答えようがない。 「あ、あの、キュゥべえって何?」 「言葉を話す白い獣。知らないフリをしてるのかしら」 少女の声に険が混じる。知らないものは知らないと言いたい状況だが、彼女が語った簡素な説明には思い当たるところがあった。喋る動物といえば、祈里のごく身近にまさしく該当者がいる。 「す、スウィーツ王国の妖精……?」 口に出してしまってから、頭の端をちらりと後悔の念が過ぎった。スウィーツ王国からやって来たタルトやシフォンの事は、基本的にプリキュア関係者以外には秘密だ。後ろの少女の素性が判らない現状で、話してしまって良い事なのだろうか。 だが言葉を話す獣という、常識的に考えればおとぎ話の様なことを言い出したのは相手の方だ。スウィーツ王国以外にも不思議な世界が多々存在することを知る祈里には、“キュゥべえ”とやらもそういった場所の住人であると推定するしかない。 「……は? なんですって?」 「その、喋る動物っていったら、スウィーツ王国から来た妖精さんかなって……」 「……なにそれ、ふざけてるの?」 (えぇ!?) しかし祈里の予想に反し、少女の声には微かな怒りさえ宿り始めた。 確かに字面だけ見れば、スウィーツ王国などという名前は滑稽で突飛に思えるかも知れない。だが祈里には他にシフォンたちの故郷を言い表す言葉は思い付かなかった。 「真面目に答えなさい。あなたはキュゥべえと契約した魔法少女なの、それとも違うの」 再び後頭部に冷たく固い何かが当たる。だが祈里にとって、そしてプリキュアにとって大切な友達であるタルトたちのことを疑われたまま話を進めるのは嫌だった。 「ほ、本当だよ! スウィーツ王国には妖精さんが暮らしてて、タルトっていう王子様が私たちの世界に来てるの!」 苛立ちと呆れを含んだ溜め息が聞こえるが、祈里は構わず話し続けた。 「そ、それで、ピックルンに選ばれた女の子がプリキュアになって、ラビリンスと戦ってるの!」 背後で息を呑む様な気配を感じたのは気のせいだろうか。頭にかかる力が少し弱まり、少女からしばらく反応が帰ってこない。 勢いに任せてプリキュアの事まで暴露してしまったが、今度は意図的な発言だった。しかし一方的に銃を突き付けられている上、話の内容に齟齬が混じっているとなると、まともなコミュニケーションに発展させることは難しい。だから祈里は話せるだけのことを明かし、そして相手にも話して欲しかった。 やがて今までに無かったほど長い間を置いて、少女が次の質問を向ける。 「その、プリキュアっていうのは…… 何なの」 「え、えっと…… スウィーツ王国から来た妖精のピックルンに選ばれて、変身する女の子だよ」 何か考え事でもしているのか、また少女は十秒近く押し黙った。二人のやりとりは遠い異国で中継されている会話の様に、途切れ途切れのまま続いてゆく。 「その、ピックル……とかいう妖精と、契約するの?」 「え、契約って……?」 「何か一つ願いを叶えてもらって、その代わりにプリキュアとかいうのになるんじゃないの」 「そんなことなかったと思うけど……」 「……なら、プリキュアになった者は何をするの」 「みんなを守るために、悪い人と戦うの。四つ葉町…… わたしの町にはラビリンスっていうのが来て、いつもみんなを苦しめてるの」 「そのラビリンスは、魔女なの?」 「魔女じゃなくて、別の世界にある国だよ。最近は魔女みたいな人も出てきたけど」 いつの間にか後頭部の異物感はまた消えている。淡々と返答を繰り返していく内に、もはや完全に開き直りの心境になった祈里は、何ら隠し事をする気はなくなっていた。 そして同時に、銃で狙われているという危機を認識しながらも、彼女の思考は次第に平衡を取り戻していた。まさしく今語っている通りプリキュアとしてラビリンスと戦い続ける日々が、祈里に恐怖を乗り越える強さを養わせたのだ。その話し方からも緊張が失せてゆき、声だけならば、後ろの少女と対等に言葉を交わしている様にも聞こえるだろう。 「……それで」 再び幾許かの間を置いてから、少女はその問いを口にした。 「あなたは、プリキュアなの?」 「うん」 祈里は素直に肯いた。 「今も変身できるの?」 「できる、けど…… リンクルンが無いと」 「リンクルン?」 「えっと、さっきの携帯電話」 「……そのまま動かないで。銃口は外していないわ」 背後でゴソゴソと動く気配。ややあって、頭の上に被せていた祈里の手にゆっくりとリンクルンが渡された。 「……手は下ろしていいわ、変身して見せなさい。ただし抵抗したらすぐに撃つわよ」 「うん、わかった」 プリキュアになれれば普通の鉄砲ぐらいは何とかなる、この不平等な状態を打ち崩せる── そういう下心が浮かばなかった訳ではない。だが祈里は自らその思い付きを否定し、ただ己の素性を明かし、信じて貰うために変身するのだと即座に考え直した。 「……座ったままじゃないとダメ?」 「足を使う必要があるのかしら」 「そ、そうじゃないけど…… うん、その、怒らないでね」 「は?」 上部にクローバーキーを差し込み回すと、リンクルンがぱかりと開く。露出したボタンにそっと人差し指を添わせ、祈里は自分をプリキュアに変える言葉を叫んだ。 「チェインジ・プリキュア! ビート・アーップ!」 照明などより遥かに眩く清い光が、教室を黄色く染め上げた。その中で祈里の体は華やかな衣に包まれてゆき、髪は明るい金色に彩られる。胸を飾る四色のクローバーは、彼女が常に仲間たちと共にある証だ。 「イエローハートは祈りのしるし!」 指でハートを形作り、軽やかに手拍子を打つ。そして変身した祈里は底抜けに明るく、自らの新しい名を謳い上げた。 「とれたてフレッシュ、キュアパイン!」 スウィーツ王国に語られる伝説の戦士、プリキュアの顕現。しなやかな足を伸ばし教室に降り立ったキュアパインは、小さく一息吐くと苦笑しながら頬をかいた。 「……えっと、ごめんね? 変身したら勝手に立っちゃって……」 振り向くことだけはせず、背後で変身の一部始終を眺めていたであろう少女に詫びる。 返事は無かった。プリキュアの変身をどういうものと予想していたのかは判らないが、呆気に取られているのかも知れない。 「あ、あはは…… やっぱり、ちょっと派手かな……?」 返事は無い。それどころか人の息づかいさえ聞こえない。 (……あれ?) 暫く待ってみるが、周囲からは何の音もしない。キュアパインが恐る恐る振り向いてみると、先程までそこにいた筈の少女は影も形も無かった。 「……あれ?」 キュアパインはたった一人、ぽかんとした表情で夜の教室の中に突っ立っていた。 机の上に置いてあった箱が空になっていることと、デイバックの中から食料と水が消え失せていることに気付くのは、今少しの時間が必要だった。 点々と備えられた街灯が、夜の道路をぼんやりと照らし出している。魔法少女の衣装を身に纏った暁美ほむらは、アスファルトを踏み締めながら数分前の出来事を思い返していた。 加頭の説明を受けた後、市街地で目覚めた彼女はアテも無く足を進めていた。そこで目にしたのは、証明の消えた家屋が立ち並ぶ中、誘蛾灯の如く光を漏らす校舎。罠を警戒して慎重に校庭を横断し、窓から教室を覗き見ると、ほむらと同い年程度の少女が無警戒にデイバックを漁っていた。靴箱の並ぶ正面玄関から校内廊下に周り込み、“能力”を発動させてから教室に侵入。彼女の頭に銃を付き付けてから、再び全てを戻したのだ。 そうして思慮の足りない少女を尋問した結果、思いも寄らない話を聞かされることになった。 「……訳が分からないわ」 思わず、嫌いな相手と同じ台詞を口走ってしまう。 山吹祈里の語った内容はスウィーツ王国だのプリキュアだのいう絵空事の様な事ばかりだったが、現実に目の前で変身されると一概に否定は出来ない。実際はほむらと同じ魔法少女でありながら、夢見がちな少女の他愛ない妄想を呟いている──という可能性も無くはないが、少なくとも見滝原に関わる者以外の参加者のうち、一人は“ただの人間”ではなかった訳だ。 それを確認できた時点で、ほむらは再び時を止めて彼女の支給品を失敬し、そのまま立ち去った。変身を果たした山吹祈里が抵抗を試みた場合、全く利の無い戦いで貴重な銃弾を消費しかねない。ほむらは無駄な争いは好きではないのだ。 収穫は、わずかな情報とベレッタが一丁。特に後者は有り難かった。ほむら自身のデイパックに入っていたディバイトランチャーなる大型の火器は、正直扱い方がよく分かっていない。来るべき日の為に様々な銃器の使用法を学んだほむらだが、現在の科学技術で造れる筈の無い奇怪な光学兵器に信頼を置く気にはなれなかった。威力に差はあるかも知れないが、携行武器としては手に馴染んだ拳銃の方が遥かにマシだ。 しかし、とほむらは思考を戻す。今考えるべきは別の事だ。 (魔法少女でもプリキュアでも、とにかく山吹祈里は特殊な力を持っていた。なら普通の人間を連れて来たところで、生存の可能性は僅かな筈) 名簿に載った他六十名も何らかの形で常人に在らざる力を宿している可能性が高い。魔法少女ならぬプリキュアも他にいるのだろうか。そういった面子を掻き集めての殺し合いに、果たしてどういう意味があるのか。 (インキュベーター、一体何を企んでいるの……!) ほむらはこの“バトルロワイアル”の裏に、キュゥべえ──インキュベーターの関与を確信していた。彼等の意思に反して全く別の勢力が見滝原に介入し、魔法少女を拉致するなどという事はそうそう有り得ない。あの感情無き異星生物が、首謀にしろ共謀にしろ、今回のゲームで糸を引いているのは明らかだ。 では、その目的は? 魔法少女を絶望に追いやることで魔女化させ、その魂たるグリーフシードを回収するのが連中の手口だ。だとすれば箱庭の中で殺し合わせるという舞台設計も有りなのかも知れないが、それでは確実に魔法少女とは異なる男なども混ざっている点が気にかかる。或いは人間の性別を問わずエネルギーを回収出来る様になったのだろうか? 歩きながら暫く考え、やがて「結論を出すには早い」と結論付ける。情報が圧倒的に不足していた。闇の中から真実を探る為には、さらに他の参加者から話を聞き出す必要があるだろう。 そしてその果てに何が見えるとしても、最終的にほむらの成すべきことは唯一つだ。 「まどか…… 絶対に私が守ってみせるわ」 その為には何を犠牲にしようと構わない。障害となるものは全て排除する。 瞳に決意を宿し、時を越える少女は歩き続けた。 【1日目/未明 G-8 中学校】 【山吹祈里@フレッシュプリキュア!】 [状態]:健康、キュアパインに変身中 [装備]:リンクルン、キュアスティック、パインフルート [道具]:支給品一式(食料と水を除く)、ランダム支給品1~2 [思考] 基本:みんなでゲームを脱出する。人間と殺し合いはしない。 1:桃園ラブ、蒼乃美希、東せつなとの合流 2:一緒に行動する仲間を集める [備考] ※参戦時期は36話(ノーザ出現)後から45話(ラビリンス突入)前。 ※「魔法少女」や「キュゥべえ」の話を聞きましたが、詳しくは理解していません。 ※ほむらの名前を知りませんが、声を聞けば思い出す可能性はあります。 【G-8 中学校周辺】 【暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ】 [状態]:健康、魔法少女に変身中 [装備]:ベレッタM92FS(9mmx19・15発)、ディバイトランチャー(シューター・ガンナー) [道具]:支給品一式(食料と水は二人分)、ランダム支給品1~2(武器ではない) [思考] 基本:鹿目まどかを守る。 1:鹿目まどかを発見する。 2:他の参加者から情報を集める。 3:鹿目まどかを守る目的以外の争いは避ける。 [備考] ※参戦時期は未定です。後続の書き手にお任せします。 ※プリキュアに関しては話半分に聞いていますが、「特別な力を持つ存在」だとは解かりました。 時系列順で読む Back 天下無双の方向音痴Next マーダー探偵 投下順で読む Back 天下無双の方向音痴Next マーダー探偵 暁美ほむら Next 嵐の前(?)の… 山吹祈里 Next 波紋呼ぶ赤の森
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埋められた真実 (Bury the Hatchet) 埋められた真実 (Bury the Hatchet)概要 ミッション攻略 ゴールドメダル取得条件 余談 ミッション終了後の任意の電話 蛇足 動画 概要 先のミッションの会話で出てきた過去の仲間、ブラッドリー・スナイダーを刑務所から救出する話をしに トレバーがマイケルの自宅を訪れて9年前のノース・ヤンクトンでの真相をマイケルに問い詰める。 ミッション攻略 マイケルで始めるとロスサントス国際空港からジェットに乗り込み自動でノース・ヤンクトンに着くがトレバーで始めるとサンディ海岸の空港からキューバン800を操作してノース・ヤンクトンまで行くことになる。 マイケルで行い墓場まで行く途中でミッションをやめた場合は空港へ戻る。 マイケル自宅にトレバーかマイケルで向かうとミッション開始。開始するキャラで次の行動キャラが固定される。 どちらで始めてもイベントシーン。口論になり、ブラッドと別れたノース・ヤンクトンでの出来事を確かめにマイケル邸を飛び出すトレバー。あわてるマイケル。開始キャラでノース・ヤンクトンに向かう。 ○トレバー編 マイケル邸を飛び出したトレバー。目の前にあったマイケルのテイルゲイターで飛行場へ向かう。 飛行場に着くと格納庫にキューバン800があるので乗り込み、ノース・ヤンクトンに向けて飛び立つ。目的地に向かう途中でイベントシーンを挟み、後半パートへ。 ○マイケル編 マイケル邸を飛び出したトレバー。真実を知る男・デイブに電話を掛ける。しかし仕事で動けない彼の代わりに、単身、トレバーを追いかける。この時、トレバーにテイルゲイターを乗って行かれるのでガレージに車を用意しておくのがお勧め。ただし、最後に乗った車両がゲーム内に存在し、その車両が自動車かつ運転可能(かつミッション用車両でもない)だとテイルゲイターの代わりにそちらを盗む。盗まれたくなければ一旦別の車両に乗ってから始めるかガレージから一旦40メートルほど離れてガレージ内の車両をゲーム内から消し、最後の車両が存在しない状態にしてから始めるとよいだろう。カットシーン前に周辺野良車両が消去され、最後に乗った車両も例外扱いされないので、MODがない限り実質的には最後の車両はガレージ内に置いていなければ盗まれないと言ってよい(ガレージで保護されている車両は消えない)。 ロスサントス空港に向かい、民間ジェット機に乗り込む。陰で監視している人物が一緒に乗り込むカットがある。 ノース・ヤンクトンに着いたマイケル。寒さで凍りつくアセアを走らせ、墓地に向かう。この時にデイブと取引した時のアマンダとの回想が流れる。 墓地の手前で車を降り、自分の墓に歩いて向かう。墓を掘り返すトレバーに近づくとイベントシーン。 ○後半パート イベントシーンが終わると、マイケルをつけてきた人物・実はトレバーをつけまわしていたチェンの手下達と銃撃戦。民間機に乗り込むため武器を置いてきたマイケルはピストルで応戦する。 今までの銃撃戦では恐らく最大数の敵と戦う。雪の降る暗闇、逆光になる街頭、カバーで隠れても銃弾で破壊される墓石と、特殊な状況下で戦うことになる。オートエイムを有効活用していこう。また最初に向かってくる敵を倒すとアサルトライフルが手に入る。弾薬も全員倒すのに十分な数が込められているので、ぜひ使おう。 乗り付けたアセアまで辿り着くとイベントシーン。追っ手に囲まれ捕まるマイケル。トレバーにスイッチされ、飛行場に着陸する。その間、電話が入り、チェンの父親ウェイ・チェンからマイケルを捕らえたことを知らされる。しかし事実を知ったトレバーは知らぬ顔で帰路に着く。無事に着陸すればミッション完了。 ゴールドメダル取得条件 タイム11:00以内にクリアしろ 意外と厳しい。事前にアーマーを買っておき、墓場の戦闘で教会右側を突っ切ると楽。 ヘッドショットヘッドショットで20人殺せ マイケルスキルとオプションでの射撃補正があれば楽。 命中率命中率80%以上でクリアしろ 同上。 余談 冒頭の飛行場に向かうパート。どちらもタクシーの利用が可能。 マイケル編。ノース・ヤンクトンで乗るアセアは凍りつき、タイヤにチェーンを巻きイエローバルブライト、ノース・ヤンクトンナンバーの特別仕様。出現する一般車両はプロローグと同様のエンペラー、ランチャーXL、サドラー。 マイケル編。プロローグで襲撃した銀行は健在。目的地に向かうとき曲がる交差点の先には街が広がっている。確認できたのは、映画館POLLOCK、カフェCS、なぞの店CAIPIRA。墓地に続く道はキャバルリ大通り。ただし、街に行こうとするとミッション失敗となるので注意。 墓地にある教会、正面向かって左奥に救急キット。 ブリッターへの書き込み ○@snowchainlennie3 この街にアジアの人が流れ込んで来てるって気づいているか?ルーデンドルフに、こんな大勢のよそ者がいた事はなかった! ○@LudendorfAnnie まったく、地獄のような銃撃戦だったな。地獄行きかはともかく、今頃みんな墓の下だ。 ネット記事「本日のニュース」 墓地で銃撃戦が発生 警察を困惑させた昨日のルーデンドルフにおける凶暴かつ異様な事件により、墓地の神聖は汚され数人の中国人ギャングが死亡した。州では9年前の有名な現金保管所強盗以来、最悪となる凶悪事件で、3人の中国人と人数不明の白人ガンマンを巻き込んだ暗黒街の銃撃戦が墓地で発生した。FIBはその中国人たちが中国や香港で名をはせる犯罪組織ウェイ・チェン・トライアドに関与する人物であるとにらんでいる。これまでノース・ヤンクトンに多くはいなかったが、他の皆と同様に急成長する石油産業と素晴らしい気候に魅了されてやってきた可能性がある。銃撃戦の原因はいまだ不明だが、誰かがマイケル・タウンリー氏の墓を掘り起こしたようにみえる。奇妙なことに、タウンリー氏は9年前の強盗事件に関与した人物だった。2つの事件の関連性は、現在のところ極めて不透明である。 Ludendorff Weekly ルーデンドルフウィークリー、サンディ・マンセンの記事より抜粋。 ミッション終了後の任意の電話 トレバーはウェイ・チェンに任意で電話をかけることができる。ウェイはトレバーに対し、ブレイン郡でのビジネスを慎むかマイケルを見捨てるかの選択を迫る。 トレバーはジミーに任意で電話をかけることができる。トレバーはジミーに対しマイケルへの憎悪の気持ちを語る。ジミーは「クソ親父でも自分は愛してることが分かった」「父さんを殺さないでくれ」とトレバーに懇願する。 トレバーはロンに任意で電話をかけることができる。トレバーはブラッドが既に死亡しており、死の偽装にFIBが関与していたことをロンに伝える。 蛇足 トレバーが奪っていく車は選ばせることが出来る。以下攻略に関係ないので折り畳み。重機などでも乗るが、ガレージに保護されていない周辺野良車両はカットシーン開始時に消去されるので、MODで保護しない限り実質的にはガレージに入る自動車のみ。本編プレイ時(このミッションが最新)の時は以下の手順で問題ないが、リプレイ時には「ガレージに入る自動車のみ」という制限がかかる。 リプレイ時にミッション失敗して戻るとガレージの車が増殖していることがある。 + ... 準備①トレバーを載せたい車を選ぶ。(トラクターなど)②追跡用の車(その辺のスポーツカーなど)を自宅ガレージに入れておく。マイケル固有車は不可。③一切他の車両に乗らず、ガレージから離れすぎてゲーム内から消去もせずにミッション開始。 イベントの推移の把握トレバーは車を奪い、マイケル邸を出たあと右折右折して交差点を過ぎた辺りで電話してくる。この電話の後ならばトレバーを爆殺してもイベントが進むようになる。それ以前だとミッション失敗になる。 普通の車であれば超加速をしてあっという間に逃げ去っていく。 トレバー本人には攻撃できないが、爆破系武器や車への攻撃は可能。 トレバーが乗る車は二輪車不可。自動車なら小型大型問わずに乗る。クアッドバイクや、テクニカルアクアのような水上に浮く自動車は四輪だが乗らない(*1)。スポーンにMODが必須になる車両の話になるが、ストロンバーグのような水中に潜れる自動車は一応対象になる。ただし、当該クラスの車両はガレージの中に入れても保護されず周辺野良車両消去の関数で消去されるので、実用上はMODで保護することが必須。 ガレージ内の車は残るが、二輪車が消えることがある。 実施まずマイケル固有車がある場合、家の敷地から出しておく。敷地内にあるとトレバーは必ず固有車に乗っていく。ガレージなどから乗せたい車を出し、ガレージの外の敷地内に置いておく。 リプレイ時には乗せたい車をガレージ内にとどめるか、ガレージから半分出す。 イベントを開始。玄関を出るときにトレバーが狙いの車に乗っていれば成功。オンボロトラクター編入手が困難だがキフロムよりはアースラ宅のものをはるばる運んだ方が楽。トレバーが乗るとトラクターと思えないほどの加速を見せるが、追跡用の車に乗ればすぐ追いつける。パンクが出来ず意外と硬いが、トラクターの前方にTの字で妨害すれば阻止も楽。 フィールドマスター編(リプレイ不可)一見パンクさせやすそうだが、加速が速いので阻止には不向き。車に乗って追跡しようとしても既に交差点を過ぎていることも。ガレージに入れにくいが、屋根に引っかかるように強引に入れ込むと保存できる。その際ガレージの他の車両が消えることがあるが、フィールドマスターを出すと復活したりする。 バス編(リプレイ不可)長い車体のせいでマイケル邸から出ることが出来ず、切り返しを繰り返して引っかかる。作戦成功!当然ながらガレージ保存できないので、固有車を外に出して一発勝負するか、バスに乗ってマイケル邸の外でクイックセーブし、固有車を出す際に消えないように移動させるかするといい。 芝刈り機編近くのゴルフ場で20時~21時に出現する。非常に非力でマイケル邸の坂道にすら苦労して最高速も遅い。重量も軽い為、追跡車での衝突で簡単に阻止できる。オススメ。 フォークリフト編国際空港東側の倉庫にあるものなどを拝借。最高速はそれなりだが遅く、後輪が動いてカーブするのでコーナリング性能がかなり悪い。坂道だとなぜかバックの方が上手くいく。トレバーが乗るといつものように急発進するものの、曲がり切れずに門から出ることが出来ない。たまに切り返しに成功して走り去っていく。ちなみに後部にあるガスボンベを銃撃すると爆発し、当然ミッション失敗になる。 ライノ戦車編空港の格納庫を購入し、ネットで戦車を買うか、トレバーの妄想ミッションでも入手可。一見ガレージに入りそうにない気がするが、バックでゴリ押すと格納できるのでリプレイでもOK。さてトレバーを乗せると意気揚々発進するも、キレのあるコーナリングで攻めすぎて今度は門の右側に引っかかる。そのまま切り返しに成功すると爆走して去っていく。追いかけると電話後には中身がNPC化している。 任意の自動車で試す方法(MOD使用)自動車に乗った状態でScriptHookVDotNetのコンソールで以下のC#コードを入力し、他の車両に乗らずにミッションを開始する。戦車やストロンバーグでも理論上はトレバーを乗せられることが確認できる。後始末に関してはセーブデータをロードしたり、なんとかして「永久化」した車両に乗って「V.Delete();」とコンソールに入力して削除したりして対処する。 V.PopulationType = EntityPopulationType.Permanent; 動画
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Function seekx(n As Single, x, b) As Single Dim m As Single Dim opx As Single Dim h As Single Dim sx As Single sx = 0 h = 0 For m = 1 To 21 If x(m, n) 10 ^ (-5) Then h = h + 1 If x(m, n) 10 ^ (-5) Then opx = m Next If h = 1 Then sx = b(opx) / x(opx, n) seekx = sx End Function Function seekpibot(target As Single, x, b) As Single Dim m As Single Dim under As Single Dim c(1 To 21) As Single Dim px As Single For m = 1 To 21 under = x(m, target) c(m) = 999 If under 10 ^ (-5) Then c(m) = b(m) / under Next px = 999 minc = 999 For m = 1 To 21 If c(m) minc Then px = m If c(m) minc Then minc = c(m) Next seekpibot = px End Function Function seektarget(x) As Single Dim n As Single Dim tx As Single tx = 999 For n = 1 To 41 If x(0, n) 0 Then tx = n Next seektarget = tx End Function Private Sub Command1_Click() Dim m As Single Dim n As Single Dim x(0 To 21, 1 To 41) As Single Dim b(0 To 21) As Single Dim target As Single Dim pibot As Single Dim z As Single Dim theta As Single theta = 1.2 For n = 1 To 10 x(0, n) = 11 - n x(0, 10 + n) = 11 - n Next For m = 1 To 20 x(m, m) = 1 Next For m = 1 To 20 x(m, m + 20) = 1 Next For n = 1 To 10 x(21, n) = 1 Next For n = 11 To 20 x(21, n) = theta Next x(21, 41) = 1 b(0) = 0 For n = 1 To 20 b(n) = 1 Next b(21) = theta * 10 target = seektarget(x) Do Until target 100 pibot = seekpibot(target, x, b) For m = 0 To 21 z = x(m, target) / x(pibot, target) If m = pibot Then z = 0 For n = 1 To 41 x(m, n) = x(m, n) - z * x(pibot, n) Next b(m) = b(m) - z * b(pibot) Next Debug.Print target, pibot, b(0) target = seektarget(x) Loop For n = 1 To 20 Debug.Print n, seekx(n, x, b) Next End Sub